#本文為碎碎念請注意
本篇的啟發是來自 2018 年科技報橘的一篇文章〈「模擬城市」發明人現身說法:現在的社會五年前就在遊戲裡上演過了〉 2018/08/22
描述電玩《模擬城市》(Sim city)的開發團隊怎麼由了解基礎事實為根據,預測了(已經到來的)未來的社會型態。
文章傳送門
 |
| 〈模擬城市3000探索無限〉的盒子 |
所謂基礎事實包括城市組成的基本遊戲規則:需要消耗資源、製造廢棄物、需要便捷的交通方式,城市更以物價和房價這些市場訊號來進行資源流量的分配,例如競標有限的空間等等條件。
當你弄清了這些需求規則,就可以開始建立一個沙盒環境,讓玩家進行模擬了。而因為這些系統中根柢的真實度,遊戲中那些可能的未來也就和我們身處的這個八九不離十了。